
Weinig onderwerpen zijn zo vaak behandeld als dit “beroemde” verschil tussen UX/UI!
In de context van ergonomisch interfaceontwerp wordt UX algemeen aangeduid als UX voor gebruikerservaringontwerp en UI, een acroniem voor gebruikersinterface, voor grafisch ontwerp. Soms versmelten deze twee specifieke concepten van UX Design en zijn domeinen, terwijl ze twee specifieke en dus verschillende disciplines vertegenwoordigen. En hoewel UX een compleet ontwerpproces is en ook de gebruikersinterface omvat, zijn deze twee termen niet echt gelijk aan elkaar. Noch vanuit theoretisch, noch vanuit praktisch oogpunt. Laten we proberen een duidelijk onderscheid te maken tussen UX en UI, om hun wederzijdse relatie en complementariteit te onthullen.
Zie ook : Wat is tijdelijke autoverzekering?
De belangrijkste verschillen tussen UX en gebruikersinterfaceontwerp
Het zijn twee verschillende disciplines, aangezien ze niet hetzelfde studieobject hebben.
UX is niet de gebruikersinterface
Zie ook : Een levenhypotheek verkrijgen: alles wat u moet weten
UX Design verwijst naar de analyse van de gevoelens van gebruikers tijdens het gebruik van een webinterface, een mobiele applicatie of interactieve software. Dit punt verder uitdiepen met de definitie van UX door het bureau Usabilis. De expert die verantwoordelijk is voor deze studie is de UX Designer. Zijn taak is dus om de gebruikerservaring (UX) te optimaliseren en te verbeteren op basis van tests die zijn uitgevoerd op de verschillende gebruikerspaden. De verkregen resultaten stellen je in staat om een zo aangenaam mogelijke gebruikerservaring te ontwerpen en gebruikers te helpen bij hun zoektocht naar informatie.
Wat is UX Design?
UX Design wordt dus gedefinieerd als het geheel van middelen die worden gebruikt om een interface te ontwerpen die volledig voldoet aan de gebruiksbehoeften van elke gebruiker. Het doel is om de best mogelijke gebruikerservaring te bieden.
De UX-ontwerp toegepast op een website, wat een goede gebruikerservaring definieert, is:
- Toegankelijk en gemakkelijk te gebruiken dankzij de ergonomie, het uiterlijk, het consistente ontwerp en de intuïtieve functionaliteiten
- Geloofwaardig, dankzij het geruststellende gebruik
- Compatibel, dat wil zeggen bruikbaar door gebruikers ongeacht de digitale platforms (smartphones, tablets, grote schermen…)
De UX in een tekening lijkt zo eenvoudig: wat is de #$%@ UX Design?
Wat is de gebruikersinterface?
Met de gebruikersinterface, de gebruikersinterface, betreed je het domein van informatietechnologie en meer specifiek het ontwerp van mens-machine-interactie (MMI). Het doel is om de interactie van de gebruiker met de interface te verbeteren. De gebruikersinterfaceontwerper is dus verantwoordelijk voor het creëren van een aangename en nuttige interface voor de gebruikers. Volgens de regels en methoden van interface-ergonomie, ontwerp en positionering, bijvoorbeeld, de verschillende grafische en tekstuele elementen van een webinterface. De doelen zijn om de navigatie voor internetgebruikers te vergemakkelijken door hen intuïtieve, nuttige en praktische ergonomische elementen aan te bieden.
Voor meer informatie: Volgens de infographic van Magnus Revang kun je de gebruikerservaring indelen in 6 hoofd stappen die overeenkomen met een veelheid aan parameters die de ontwerpers van de gebruikersinterface in overweging moeten nemen in het UX-ontwerpproces.
- Zichtbaarheid: Noodzaak om de zoekmachineoptimalisatie voorafgaand aan het ontwerpproject te optimaliseren
- Toegankelijkheid: Een website creëren die compatibel is met alle verschillende technische platforms, mobiele en touchscreen-apparaten
- Aantrekkelijk: Kies een ontwerp dat voldoet aan een aangename, nuttige, intuïtieve en praktische ergonomie
- Gebruiksgemak: De ergonomie moet het zoeken naar informatie vergemakkelijken
- Geloofwaardigheid: Etalage van het merk, de site moet de internetgebruikers geruststellen en overtuigen
- Effectiviteit: Internetgebruikers moeten gemakkelijk en snel antwoorden op hun vragen kunnen vinden
Twee concepten die, ondanks alles, niet van elkaar kunnen worden gescheiden
Zoals het ijsberg, dat twee delen heeft, één zichtbaar en één onzichtbaar, zijn UX en de gebruikersinterface onlosmakelijk met elkaar verbonden. Tenminste, hun complementariteit betekent dat deze twee domeinen met elkaar verweven zijn. Als de UX-ontwerper zich voornamelijk richt op de emotionele en psychologische aspecten van de gebruikerservaring, terwijl de gebruikersinterfaceontwerper zich baseert op alle ergonomische en praktische elementen die worden gebruikt om een interface te creëren, moet de gebruikersinterface worden aangevuld met de UX-aanpak om een volledig gebruikersgerichte interface te reflecteren en te ontwerpen.
Humoristische sequentie: de beroemde “verschillen tussen UX en UI” in video en zelfs audio!
Nou, als je meer wilt weten, geniet dan van de verschillende manieren om dit beroemde verschil te presenteren. Het is behoorlijk verslavend op YouTube. Iedereen is anders. Zoals wij, trouwens.
Het verschil tussen UX, UI, Design (of de mythe van de UX-ontwerper)?
Collectief Plus heeft een presentatie voorbereid over het verschil tussen de gebruikersinterface en UX. Nu is het waar. Serieus!
Uiteraard worden de Engelstaligen niet vergeten. Hier zijn enkele voorbeelden:
UX, de wetenschap van de gebruikerservaring
Bron: klaslokalen
Om ervoor te zorgen dat de gebruiker een goede herinnering aan zijn bezoek aan uw site behoudt, werkt hij met UX, de “wetenschap van de gebruikerservaring”. Weet dat van de 10 internetgebruikers, 7 niet meer terugkeren naar een site als hun eerste ervaring slecht was. Het is dus noodzakelijk om te werken aan het verbeteren van de UX als uw doel is om uw gebruikers een aangename en onvergetelijke ervaring te bieden. Het is bijzonder belangrijk om ervoor te zorgen dat de gebruiker snel begrijpt wat je van hem verwacht. Anders zal hij heel snel vertrekken, wat natuurlijk een negatieve impact zal hebben op uw verkopen, als u een online winkel heeft.
Om de gebruikerservaring van uw site te verbeteren, moet u een UX-specialist inschakelen. Deze zal leren over uw project en een echte UX-aanpak implementeren. Dit houdt met name in dat ervoor wordt gezorgd dat het ontwerp en de gebruikerservaring direct zijn geïntegreerd in een strategie die gericht is op het omzetten van behoeften in functionaliteit.
Het creëren van een goede gebruikerservaring vereist het volgen van verschillende stappen.
De eerste is het ontwikkelen van een strategie, dat wil zeggen het definiëren van een rol voor het aangeboden product of de dienst. Kortom, het moet goed gepositioneerd zijn op de behoefte die het zal vervullen. De tweede stap is het identificeren van de obstakels die verband houden met de specifieke kenmerken van het project. De derde is de structuur, die wordt beschouwd als het begin van het ontwerp van het product of de dienst. Hier denken we na over de informatiearchitectuur. Vervolgens komt de fase van het kader waaruit het skelet van het product of de dienst wordt gecreëerd. Daarna kun je je concentreren op het oppervlak, de laatste stap die je in staat stelt om het visuele overzicht van het product te definiëren. De UX-specialist hecht belang aan al deze stappen om een effectieve gebruikerservaring te garanderen.
Je vraagt je vast af wanneer het prettig is om aan UX te denken. Het nadenken moet beginnen vanaf het begin van het project om je site te creëren en moet actief zijn tot het einde ervan. Het UX-ontwerpproces begint zodra de specificaties zijn behandeld.
De gebruikersinterface, de wetenschap van de interface die de interactie tussen de gebruiker en het product verbetert
Bron: anthedesign
Als UX de wetenschap van de gebruikerservaring is, dan is de gebruikersinterface de wetenschap die de interactie tussen de gebruiker en het product verbetert. De gebruikersinterface is meer visueel gericht, omdat het doel is om de aandacht van de gebruiker te trekken, hem op de pagina te houden die hij bezoekt en zijn betrokkenheid aan te moedigen. Het speelt een rol in alle fasen van de ontwikkeling van een website of mobiele applicatie, met uitzondering van de onderzoeksfase.
En zoals in het geval van UX, moet je een specialist inschakelen om je interfaceproject te beheren. Hij begint zijn werk met het definiëren van het concept van het project. Dit is de belangrijkste stap omdat het het hele project bepaalt. De expert van de gebruikersinterface steunt op brainstorming om de verschillende elementen nauwkeurig te bepalen, zoals de waarden die je wilt en de functionaliteit van de interface. Hij reflecteert ook je doel door een aantal vragen te stellen. Bijvoorbeeld, hij vraagt wat je interface zal brengen voor je doelgroep, wanneer en in welke context je doelgroep het zal gebruiken en op welk medium het zichtbaar zal zijn. De expert van de gebruikersinterface zal je concept en thema bepalen. Vervolgens kun je een benchmarking uitvoeren om de huidige trends te kennen met betrekking tot het type project dat je hebt gekozen. Een analyse van de bestaande situatie wordt uitgevoerd om de positieve en negatieve punten van vergelijkbare projecten te identificeren. Dit kan leiden tot een documentair onderzoek van je directe concurrenten evenals van leiders in andere sectoren. Het ontwerp van de gebruikersinterface verzamelt alles wat hij op een tabblad heeft gevonden. Dit is het moodboard, de basis van het werk. De expert kan de belangrijkste trends van de gebruikersinterface verzamelen en elementen zoals kleurpaletten, afbeeldingen en lettertypen toevoegen, terwijl hij in lijn blijft met je project.
Voor de fase van het creëren van de gebruikersinterface zullen vooraf gemaakte wireframes worden gebruikt. Let op dat gebruikersinterface-specialisten gewend zijn om een specifieke UI-kit voor elk project te creëren. Hierin zitten alle onmisbare grafische elementen voor de interface. Dit geldt voor knoppen, velden, het formulier en menu’s. Ze zorgen voor consistentie tussen deze verschillende grafieken die de mogelijkheid hebben om de actie die ze mogelijk maken, voor te stellen. Bijvoorbeeld, als je een klikbare knop hebt gedefinieerd, zou deze de gebruiker moeten suggereren dat hij erop kan klikken. Nadat de grafische interface is gemaakt, bekijkt de gebruikersinterfaceontwerper de animaties die moeten worden geïntegreerd om ze dynamisch te maken.
Tot slot, onthoud dat UX heel anders is dan de gebruikersinterface, hoewel beide elkaar aanvullen en essentieel zijn in het ontwerpproject van een webproject. Het eerste concept komt vóór het tweede.
Kenmerken: CreditPapdan.com
Lees verder op pepseo.fr